Héhé, moi, quand je suis MJ, je ne donne pas d'indice à mes joueurs si je pense qu'ils ont de quoi se débrouiller sans

Je suppose qu'on a encore de quoi faire, mais peut-être que l'intervention de quelques autres personnes qui ont enquêté pendant le jeu feraient avancer le schmilblick.
Bref.
Si je résume ce que j'ai, moi, compris à la situation, ça donne ça :
- Pour une raison que j'ai du mal à comprendre, mais peut-être multifactorielle, la niveau de magie a baissé (dérèglement de la machinerie à cause d'un coup de pied, problème lié aux essences,mages qui ne lancent pas assez de sorts...).
Ça a été mis en évidence par les mesures de magiométrie (quelle chance d'avoir un magiomètre à proximité, mais bon, quand on voit ce qui s'est passé à Qöv, on comprend qu'il faille un peu contrôler le niveau de magie). Ce déséquilibre était, d'après les ingénieurs magiomètres, sensé provoquer des phénomènes et apparitions dangereux, mais ils ne savaient pas quoi ni comment.
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- En parallèle, des petits malins ont commencé à jouer avec de la zinzoline. Comment l'ont-ils eue (est-elle apparue spontanément suite au déséquilibre de la magie, cultivée quelque part, volée)? Quel était l'objectif réel du fournisseur? Mais cette zinzoline dans la bière a peut-être catalysé la matérialisation des cauchemars. Que se serait-il passé si personne n'avait consommé de zinzoline? Quelque chose d'autre que les cauchemars serait-il apparu?
D'ailleurs, si on se doute fort que Ludomire était un des rêveurs qui ont "produit" les cauchemars, il n'était peut-être pas le seul. Les autres, s'il y en avait, avaient-ils aussi consommé des trucs pas nets? Ils auraient aussi pu être "fiévreux" (on sait qu'il y a eu des épidémies).
Comment faire disparaître les cauchemars une fois apparus?
- En les tapant et en leur lançant des sorts offensifs, mais ce n'est pas très efficace.
- En leur envoyant des équipes de Veillerêves (ou autres personnes spécialement formées) qui sont spécialisés dans la lutte contre les cauchemars et de façons générale les créatures magiques issues des coulisses.
- En utilisant contre eux des artefacts spéciaux qui existent mais qu'on a pas retrouvé à temps.
- (En faisant pleuvoir, mais c'est une intervention divine exceptionnelle de Tromboros

)
Les questions qui me restent sont donc :
- Quelles sont les vraies causes de la baisse de la magie, et comment y remédier?
- Qui a fourni les capsules de zinzoline, et pourquoi? (y a-t-il une autre raison que "pour le fric"?)
- D'où venait-elle, d'ailleurs, cette zinzoline? De chez Ladimine? Des Rynlandes (ça j'en avais jamais entendu parler pendant le jeu). Apparemment, d'après les infos exclusives de Z, le problème ne serait pas tout à fait nouveau, c'est pour ça qu'on avait deux détachements de Veillerêves avec nous.
- Est-ce que autre chose qu'une cuite de zinzoline pouvait conduire à la matérialisation de cauchemars? Qu'est-ce que le déséquilibre de magie aurait pu produire d'autre?