Etant donné que le fil devenait un peu long et éparse, je me permet de résumer un peu la situation.
en
italique ce dont on est pas sûr
La magiomètre- Selon la quantité de sorts lancée sur une plage de 2 heures, selon son clergé (couleur) et calculé par un savant mélange de pondération on faisait se déplacer des boules sur un boulier.
- Selon les nombre de boules à découvert, le magiomètre était plus ou moins haut.
- Pas imposés par l'ANU contrairement aux tours du savoirSi la magiomètre est trop bas, que la magie n'est pas assez utilisée, risque d'apparition de diverses choses. Notamment des cauchemars incarnés.
Dans le cas de vendredi soir, les cauchemars cherchaient principalement des mages blancs, noirs et violets. Ces derniers n'avait pas ou quasi pas de boules au boulier.
Précision : Le niveau de magie s'est retrouvé au plus bas après les événements de Qöv car les mages avaient peur qu'une telle situations se reproduise. Donc ils ont arrêté de faire de la magie et ont arrêté d'apprendre. D'une certaine manière on est passé d'une extrème à l'autre.
"Ce déséquilibre était, d'après les ingénieurs magiomètres, sensé provoquer des phénomènes et apparitions dangereux, mais ils ne savaient pas quoi ni comment"
Utilité du magiomètre- Indique aux mages l'état global d'utilisation de la magie. Donc les force a user de la magie afin de ne pas sombrer dans l'obscurantisme.
-

Il y a une autre réponse mais je ne la connais pas.
Les veillesrêves- Edomaurs pour une partie, Engagés par les Rynlandais pour l'autre partie.
- Les Edomaurs étaient constamment drogués (à l'apéricus semblerait-il)
- Leur spécialité est de laminer les monstres sortis des cauchemars d'esprits fiévreux, intoxiqués ou déments, ainsi que les créatures plus ou moins néfastes échappées des coulisses
- Dans les Rynlandes, vu la quantité de saloperies sanguinaires qui se promènent dans le Ryn à part les morts fraichements réincarnés, le veillerêve moyen a l'équipement et la puissance de frappe d'un tank ou d'une petite tourelle de tir. Là, je n'ai pas le détail, il faudrait leur demander directement, mais je suis presque certain que leurs coups plus efficaces étaient liés à leur équipement
- L'école de Daos était sensé les aider et les former (surtout par rapport aux soucis avec la zinzoline), chose qui n'a pas été faite (surtout à cause de la météo). Mais on ne sait pas comment on pouvait faire ça.
- Sont venu sur place à cause d'une recrudescence de "fantasmes" dans la région (qui allait leur donner beaucoup de travail)
- Pour la formation des veillerêves, il y a plusieurs écoles. Là, on avait du monde formé dans les écoles des Rynlandes, et d'autres formés par les écoles de Daos. Dans le contexte, les mages de combat (jaune, orange et vert) peuvent aussi être formés, ainsi que, bizarrement, les mages guérisseurs violets (mais eux, c'est pas pour taper, c'est pour soigner la fièvre/intox/hallus/etc.)
Les cauchemars incarnés- Proviennent des cauchemars des gens
- Sont résistants mais sensibles aux coups et aux sorts
- Apparaitraient quand le niveau de magie est trop faible.
- Avaient sur eux (vendredi soir) des artefact. Tel que le sabre de Rank-Hama ainsi qu'un doigt (les 5 doigts ensemble aurait fait quelque chose mais on sait pas quoi (a part un main...))
Les combattre :- Ils ont environ 20 PV. Donc une arme comme un sort les affecte. Il en faut simplement beaucoup.
- Un artéfact. Une tapette à mouche noir qui s'appèlerait "cravache contre les trucs noirs". Personne de l'a eu entre les mains à notre connaissance.
- Grâce au veillerêve qui pourrait utiliser autre chose encore
Le sabre de Rank-Hama- Le descendant de Rank-Hama était sur place (ce qui est partiellement vrai selon Antoine)
qui peut en dire plus sur ce sabre ? Moi je suis pas au courant
Ludomire- Aurait fait des cauchemars après avoir bu de la bière à la zinzoline.
- A eu une discussion avec Poumi, dragon d'Oaximor, gardien d'une des trois tour d'alchimie
- Cherchait les cauchemars et apparemment eux aussi (samedi après-midi)
Dérèglement de la machinerie- Suite à un coup de pied donné par énervement sur le sol, la machinerie à été déréglée. Le problème n'a pas été résolu durant le jeu.
- On se souvient tous des conséquences d'une machine déréglée : Qöv, lune de Ladimine, apparition de zinzoline, magie déféctueuse, etc, etc
Les question :- A quoi sert la magiomètre ?
- Pourquoi trop peu de magie fait apparaître des créatures d'ailleurs ?
- Pourquoi les rynlandais sont venus accompagnée de veillesrêves ?
- Est-ce que autre chose qu'une cuite de zinzoline pouvait conduire à la matérialisation de cauchemars? Qu'est-ce que le déséquilibre de magie aurait pu produire d'autre?
Ajoutons là dedans la machinerie déréglée.
Voici un peu ou on se trouve en ce moment.
C'est volontier que je modifie ce post si des choses vous paraissent fausses ou si vous avez des informations complémentaires. J'ai enlevé certains éléments que je ne pensais pas forcément nécessaire présent dans l'autre fil. J'ai pu me tromper.
ma version :Suite aux événements de Qöv, les mages se sont recroquevillés dans un obscurantisme profond. Les Dieux ne les voyants plus ni lancer de sorts ni progresser ont décidé de remettre un peu de l'ordre dans la magie:
Besisterïa décida de fonder une nouvelle école blanche faisant de moins en moins confiance à l'enseignement de Daos (d'autres écoles blanches existaient déjà avant à Ajia...)
Milanc exorta au roi Hectambais (il me semble que c'est lui) de faire le choix entre son royaume ou Elle.
Edomaur est venu surveiller un peu les choses "de près"
(Daos, calme et méthodique est venu calmer le jeu)
Ladimine, pas loin non plus est venu avec sa chère zinzoline.
Des gens un peu fou ont mélangé de la bière avec la zinzoline et d'autres encore plus fous l'ont bu ce qui leur donna les pires cauchemars jamais imaginés. Les Dieux voyant ça songère que le meilleur moyen de "relever" les mages étaient de leur faire peur et de les forcer à utiliser leur magie. Lors d'un niveau de magie trop bas, apparaitrais alors une incarnation d'un des cauchemars zinzoliniens ayant pour but de chasser les "mauvais mages". Le dérèglement de la machinerie aidant bien au processus.
Voilà, c'est bien tiré par les cheveux, ça ne me satisfait pas vraiment mais je peux pas faire mieux. :-)